indienova.com/game/sangoku-ziangqi
正宗的三国志策略棋盘游戏 本作是以三国志为背景的策略棋盘游戏。……胜利是通过占领总部或用军事指挥官击败一个单位(一块)来实现的。……指挥具有不同能力的各种单位并以胜利为目标! 在在线战斗中与强大的对手战斗! 本游戏支持联机对战
indienova.com/game/sudden-strike-4-complete-collection
化身盟军、德军或苏军 的指挥官,统领 100 余种单位参战,德军亨克尔 He-111 轰炸机、苏军 T……-34 坦克、英军霍克台风战斗机,以及德军臭名昭著的“虎式”重型坦克等单位都会悉数登场。……本作也为《突袭》系列注入了全新的元素,现在您可以从九位二战名将中择一指挥战斗,如乔治·巴顿,伯纳德·蒙哥马利等
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
策划(游戏规划地图) 部署单位:如何实现在棋盘上召唤棋子,我的构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……保留游戏性同时将门槛降到最低,所以消除了兵种之间的费用差距,觉得游戏胜负的只会是玩家的“部署策略”和“……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格
indienova.com/game/tag-war
控制器来操作游戏中的条码机使用条码机扫描物品条码来获得道具扫描对手身上的条码来击败对手每当你扫描一次条码,对应的金额就会加入你的帐单当一场对战结束……,帐单金额高的一方就会获得胜利 !!
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
我的观点是这样子,首先留存率分为短期留存,中期留存和长期留存,造成他们低或者高的原因有重叠的部分也有不同的部分……有些原因不仅会流影响短期留存,也会影响中期留存、长期留存。……其实为什么我们一直不能够非常有效地或者很多游戏不能够非常有效地解决问题,你会发现说我把这些数据上的问题解决掉之后,它单位时间流失的玩家数量没有变
indienova.com/steam/game/1860510
单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。……左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器
indienova.com/u/ceasia/blogread/29270
本作已经在去年夏天首发 Epic 平台,并在今年9月2号结束限时独占,正式登陆 Steam 平台。……本作拥有与以往的《全面战争》系列类似的复杂战场系统,数十种古亚该亚和特洛伊军队兵种都拥有人数、士气、攻防……当然,强力单位的引入也会引发平衡性的问题,而《神话》DLC 带来的新单位似乎并不像《战锤2》中的巨兽单位那样拥有极高的泛用性
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
版本:Early Access
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